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插件开发

在你设计完你的插件加载器后,是该编写插件了

插件可以加载以下内容:

  • C#代码
  • 自定义WinUI控件(Page/UserControl)
  • 自定义资源字典(ResourceDictionary)
  • 资源文件(Assets)
  • i18n(Resw)

但由于WinUI的限制,我们需要遵循一些规则:

本项目还提供了便利的