创建插件元数据类
ExampleMetaData.cs
csharp
// 示例代码
using ShadowPluginLoader.Attributes;
using ShadowPluginLoader.WinUI.Models;
namespace ShadowExample.Core.Plugins;
[ExportMeta]
public record ExampleMetaData : AbstractPluginMetaData
{
[Meta(Required = true, PropertyGroupName = "Author")]
public string Author { get; init; }
}
导出元数据
ExportMeta
特性指明这个类是需要导出的元数据
你的元数据类必须使用ExportMeta
会自动导出为元数据定义文件
给后续的插件使用
继承
你的元数据类必须继承AbstractPluginMetaData
AbstractPluginMetaData
是默认的插件元数据AbstractPluginMetaData.cs
额外的元数据项
在上文的示例中,我们新增了一个元数据项Author
csharp
public string Author { get; init; }
- 所有的元数据项都需要使用属性访问器
PluginEntryPointType
({ get;private set; }
)- 其他类型(
{ get; init; }
)
- 列表请使用
Array
- 支持其他基本类型与实体类
元数据项的额外配置
csharp
[Meta(Required = true, PropertyGroupName = "Author")]
public string Author { get; init; }
在上文中,我们使用了Meta
特性
该特性用于配置我们的元数据项
可配置项 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
Required | bool | true | 是否为必须项 |
Exclude | bool | false | 是否忽略该属性,忽略后该属性不会被导出到define文件中 |
Regex | string? | null | 正则表达式,用于匹配该属性的值 |
PropertyGroupName | string | 属性名称 | 元数据的对应的MSBuild 名称,大小写敏感 |
Converter | Type | 自定义转换器 | 继承JsonConverter 的自定义转换器 |
AsString | string | 保存是否为string | 序列化为string |
Nullable | bool | false | null |